Avaliando a interação por rastreamento de olhos em tarefas cotidianas dos usuários em computadores

Carregando...
Imagem de Miniatura

Data

01-03-2017

Título(s) alternativo(s)

Tipo de acesso

Acesso Abertoaccess-logo

Citar como

BRITO, Luciana Lima. Avaliando a interação por rastreamento de olhos em tarefas cotidianas dos usuários em computadores. Orientador: Bianchi Serique Meiguins. 2017. 44 f. Trabalho de Curso (Bacharelado em Ciência da Computação) – Faculdade de Computação, Instituto de Ciências Exatas e Naturais, Universidade Federal do Pará, Belém, 2017. Disponível em: http://bdm.ufpa.br/jspui/handle/prefix/268. Acesso em:.
Interações em um ambiente computacional realizadas com interações alternativas aos tradicionais mouse e teclado podem parecer inusitadas, porém, pesquisas na área de interações não convencionais crescem a cada dia dentro da computação. As interações por rastreamento de olhos incluem o ato de olhar para uma região do objeto de interesse na tela e estimar o ponto respectivo de fixação do olhar, além de utilizar o piscar dos olhos para interagir diretamente com estes objetos. Neste trabalho é avaliada a interação por rastreamento dos olhos em tarefas básicas do usuário em um computador, utilizando o gerenciador de arquivos e navegador web. Foram utilizados testes de usabilidade com a finalidade de identificar os níveis de aceitabilidade e dificuldades encontradas no uso deste modo de interação com as aplicações propostas. Os cenários de usabilidade foram avaliados por dois especialistas e realizadas com 10 participantes voluntários. Para a análise dos resultados foram considerados os tempos que cada participante levou para concluir as tarefas, os erros de interação e as considerações particulares sobre a experiência de cada participante. Os resultados apresentam participantes bastante empolgados e receptivos à ideia, mas apesar de conseguirem cumprir as tarefas propostas encontraram algumas dificuldades ao utilizar um rastreador de olhos, como por exemplo, em relação à habilidade de piscar para interagir com objetos, uso de óculos de grau, configuração do ambiente, entre outros. Por fim, são feitas sugestões para melhorias no uso de rastreamento de olhos, considerando também as sugestões dos participantes.

Fonte

1 CD-ROM

Fonte URI