Aplicações e desafios da inteligência artificial em sistemas interativos

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Tipo de Documento

Trabalho de Curso - Graduação - Artigo

Data

12-12-2025

Orientador(es)

GOMES, Igor Ruiz LattesORCID

Título(s) alternativo(s)

Tipo de acesso

Acesso Abertoaccess-logo

Citar como

ARAÚJO, Antônio Lucas Costa. Aplicações e desafios da inteligência artificial em sistemas interativos. Orientador: Igor Ruiz Gomes. 2024. 15 f. Trabalho de Curso (Bacharelado em Sistemas de Informação) – Faculdade de Computação, Campus Universitário de Castanhal, Universidade Federal do Pará, Castanhal, 2024. Disponível em: https://bdm.ufpa.br/handle/prefix/8768. Acesso em:.
Este projeto de conclusão de curso explora o desenvolvimento e a avaliação de interfaces de usuário e Inteligência Artificial (IA) em sistemas interativos. O jogo foi criado usando Godot Script, uma linguagem dinamicamente tipada para o mecanismo Godot, e integra diálogos introdutórios por meio do plug-in Dialogic 2.0, aprimorando a imersão do usuário. O jogo exemplifica a aplicação de IA em sistemas interativos por meio de comportamentos inimigos adaptativos, como o Slime, que emprega técnicas de previsão de movimento e resposta dinâmica às ações do jogador. O trabalho contribui para sistemas interativos ao mostrar como avaliar interfaces e aplicar IA pode aprimorar a experiência do usuário em sistemas complexos.

Fonte

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Disponível na internet via correio eletrônico: bibufpacastanhal@gmail.com