Implementação de um fluxo dinâmico de dificuldade e viabilização de acessibilidade para o jogo “As Aventuras de Amaru”
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Data
20-02-2018Título(s) alternativo(s)
Tipo de acesso
Acesso Aberto

Citar como
BRITO, Yvan Pereira dos Santos. Implementação de um fluxo dinâmico de dificuldade e viabilização de acessibilidade para o jogo “As Aventuras de Amaru”. Orientador: Dionne Cavalcante Monteiro. 2018. 64 f. Trabalho de Curso (Bacharelado em Ciência da Computação) – Faculdade de Computação, Instituto de Ciências Exatas e Naturais, Universidade Federal do Pará, Belém, 2018. Disponível em: http://bdm.ufpa.br/jspui/handle/prefix/2513. Acesso em:.
Fonte
1 CD-ROM