Gamificação como estratégia de apoio ao processo de ensino-aprendizagem de língua portuguesa
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Tipo de Documento
Trabalho de Curso - Graduação - Monografia
Data
15-07-2026Título(s) alternativo(s)
Tipo de acesso
Acesso Aberto

Citar como
ARAUJO, Carolina Araujo de Araujo. Gamificação como estratégia de apoio ao processo de ensino-aprendizagem de língua portuguesa. Orientador: Carlos dos Santos Portela; Coorientadora: Elizângela da Silva Araújo. 2026. 47 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Sistemas de Informação) – Faculdade de Sistemas de Informação, Campus Universitário do Tocantins/Cametá, Universidade Federal do Pará, Cametá, 2026. Disponível em: https://bdm.ufpa.br/handle/prefix/10097. Acesso em:.
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