Metodologia de desenvolvimento centrada no usuário aplicada a criação e avaliação de um casual game: um estudo de caso

dc.contributor.advisor-co1SOUZA, Daniel da Silva
dc.contributor.advisor1SERUFFO, Marcos César da Rocha
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/3794198610723464
dc.creatorOLIVEIRA, Cláudia Caroline Lima de
dc.date.accessioned2019-02-21T19:52:46Z
dc.date.available2019-02-21T19:52:46Z
dc.date.issued2018-01-05
dc.description.resumoA indústria de jogos eletrônicos tem crescido vertiginosamente e se tornado um dos setores mais importantes de entretenimento. Os casual games são parte de uma vertente que tem tomado conta de todos os smartphones e tablets da atualidade. Com os casual games qualquer pessoa que possua um dispositivo com acesso à Internet é um jogador em potencial. Este trabalho apresenta uma proposta de desenvolvimento centrado no usuário de um casual game e seus principais aspectos. A partir de um levantamento da literatura são expostos os principais conceitos com base nos quais o trabalho foi desenvolvido. Levando em conta que esta é uma atividade multidisciplinar e que trata de uma das formas de entretenimento mais antigas e intrínsecas do ser humano. É apresentada a avaliação do jogo a partir do teste de usabilidade aliado a aplicação de avaliação heurísticas aos dados coletados, sendo estas heurísticas divididas em heurísticas de usabilidade e de gameplay. Como contribuição, o trabalho busca oferecer uma base para desenvolvedores e empreendedores da área de criação de games, unindo aspectos técnicos e conceituais, via de regra abordados isoladamente.pt_BR
dc.identifier.citationOLIVEIRA, Cláudia Caroline Lima de. Metodologia de desenvolvimento centrada no usuário aplicada a criação e avaliação de um casual game: um estudo de caso. 2018. Trabalho de Curso (Bacharelado em Sistemas de Informação) -- Campus Universitário de Castanhal, Universidade Federal do Pará, Castanhal, 2018. Disponível em: http://bdm.ufpa.br/jspui/handle/prefix/1060. Acesso em:.pt_BR
dc.identifier.urihttp://bdm.ufpa.br/jspui/handle/prefix/1060
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.source1 DVDpt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subjectJogos eletrônicos - Desenvolvimentopt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::ENGENHARIASpt_BR
dc.titleMetodologia de desenvolvimento centrada no usuário aplicada a criação e avaliação de um casual game: um estudo de casopt_BR
dc.typeTrabalho de Curso - Graduação - Monografiapt_BR

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