Desenvolvimento de um protótipo de realidade virtual: tour imersivo pelo prédio da FACOMP

dc.contributor.advisor1CARVALHO, Tássio Costa de
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/4772364162256162
dc.creatorSOARES, Lucas dos Santos
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/9615422132955710
dc.date.accessioned2025-10-30T17:24:40Z
dc.date.available2025-10-30T17:24:40Z
dc.date.issued2025-09-16
dc.description.abstractThis paper presents the development of a virtual tour prototype in a 3D environment for the UFPA School of Computer Science, aiming to overcome geographic barriers that hinder access for students and interested parties to its facilities. The solution was built using Blender, A-Frame, and GitHub Pages hosting, allowing interactive exploration directly in browsers, without the need for specialized equipment. The perceptions of 20 students were evaluated, who indicated high satisfaction with navigation and visual fidelity, highlighting the application's potential for educational, cultural, and institutional purposes. The design and evaluation process identified autonomy in exploring the virtual environment as strengths, as well as challenges related to bugs on mobile devices and improving graphic quality. Future work recommends improving usability, accessibility, and performance, as well as incorporating multimedia resources to enrich immersive experience.
dc.description.resumoEste trabalho apresenta o desenvolvimento de um protótipo de tour virtual em ambiente 3D da Faculdade de Computação da UFPA, visando superar barreiras geográficas que dificultam o acesso de estudantes e interessados às suas instalações. A solução foi construída utilizando Blender, A-Frame e hospedagem no GitHub Pages, permitindo a exploração interativa diretamente em navegadores, sem necessidade de equipamentos especializados. Foram avaliadas as percepções de 20 discentes, que indicaram alta satisfação com a navegação e a fidelidade visual, evidenciando o potencial da aplicação para fins educacionais, culturais e institucionais. O processo de concepção e avaliação apontou como pontos fortes a autonomia na exploração do ambiente virtual, além de desafios relacionados a bugs em dispositivos móveis e à melhoria da qualidade gráfica. Como trabalhos futuros, recomenda-se aprimorar usabilidade, acessibilidade e desempenho, além de incorporar recursos multimídia para enriquecer a experiência imersiva.
dc.identifier.citationSOARES, Lucas dos Santos. Desenvolvimento de um protótipo de realidade virtual: tour imersivo pelo prédio da FACOMP. Orientador: Tássio Costa de Carvalho. 2025. 25 f. Trabalho de Curso (Bacharelado em Sistemas de Informação) – Faculdade de Computação, Campus Universitário de Castanhal, Universidade Federal do Pará, Castanhal, 2025. Disponível em: https://bdm.ufpa.br/handle/prefix/8770. Acesso em:.
dc.identifier.urihttps://bdm.ufpa.br/handle/prefix/8770
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.rights.licenseAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazilen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/
dc.source.uriDisponível na internet via correio eletrônico: bibufpacastanhal@gmail.com
dc.subjectTour virtual
dc.subjectRealidade imersiva
dc.subjectModelagem 3D
dc.subjectVirtual tour
dc.subjectImmersive reality
dc.subject3D modeling
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA
dc.titleDesenvolvimento de um protótipo de realidade virtual: tour imersivo pelo prédio da FACOMP
dc.typeTrabalho de Curso - Graduação - Artigo

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