Gamificação no ensino de Física aplicada no Ensino Fundamental II
dc.contributor.advisor1 | SILVA JÚNIOR, Carlos Alberto Brito da | |
dc.contributor.advisor1Lattes | http://lattes.cnpq.br/5067093267673117 | pt_BR |
dc.contributor.advisor1ORCID | https://orcid.org/0000-0002-7084-8491 | pt_BR |
dc.creator | FERREIRA JÚNIOR, Máximo de Campos | |
dc.creator.Lattes | http://lattes.cnpq.br/0125333295520976 | pt_BR |
dc.creator.ORCID | https://orcid.org/0000-0002-6902-7979 | pt_BR |
dc.date.accessioned | 2022-12-31T20:12:27Z | |
dc.date.available | 2022-12-31T20:12:27Z | |
dc.date.issued | 2022-11-30 | |
dc.description.abstract | This teaching work aims to assist the student in the fundamental concepts of Physics in elementary school with the Earth and Universe theme based on BNCC and aimed at the 6th grade using gamification in Physics and Physics simulators. Aiming at the student's reasoning and understanding of reading, interpreting and defining Physics concepts based on the classes taught during the Physics teaching project at school. This project was fundamentally based on gamification, which consists of putting the teacher in an active role in the elaboration of activities and aims to explore the didactic aspects relevant to the teaching process that allow the teacher to use various learning possibilities, since gamification together with the Physics simulators draws students' attention so that they can learn while playing. | en |
dc.description.resumo | Este trabalho de ensino tem por objetivo auxiliar o aluno nos conceitos fundamentais de Física no ensino fundamental II com o tema Terra e Universo embasado na BNCC e voltado para o 6º ano utilizando gamificação em Física e simuladores de Física. Objetivando o raciocínio e a compreensão do aluno de ler, interpretar e definir conceitos de Física baseados nas aulas ministradas no decorrer do projeto ensino de Física na escola. Esse projeto teve como base fundamental a gamificação que consiste em colocar o professor em um papel ativo na elaboração de atividades e tem por objetivo explorar os aspectos didáticos relevantes ao processo de ensino que possibilita ao professor utilizar várias possibilidades de aprendizagem, pois a gamificação junto com a os simuladores de Física chama a atenção dos alunos para que possam aprender brincando. | pt_BR |
dc.identifier.citation | FERREIRA JÚNIOR, Máximo de Campos. Gamificação no ensino de Física aplicada no Ensino Fundamental II. Orientador: Carlos Alberto Brito da Silva Júnior. 2022. 41 f. Trabalho de Curso (Licenciatura em Física) – Campus Universitário de Ananindeua, Universidade Federal do Pará, Ananindeua, 2022. Disponível em: https://bdm.ufpa.br:8443/jspui/handle/prefix/4873. Acesso em:. | pt_BR |
dc.identifier.uri | https://bdm.ufpa.br/handle/prefix/4873 | |
dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
dc.source | Disponível na internet via Sagitta | pt_BR |
dc.subject | Ensino de Física | pt_BR |
dc.subject | Terra | pt_BR |
dc.subject | Universo | pt_BR |
dc.subject | Gamificação em Física | pt_BR |
dc.subject | Simuladores de Física | pt_BR |
dc.subject | Physic teaching | en |
dc.subject | Earth | en |
dc.subject | Universe | en |
dc.subject | Gamification in Physic | en |
dc.subject | Physic simulators | en |
dc.subject.cnpq | CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::FISICA | pt_BR |
dc.title | Gamificação no ensino de Física aplicada no Ensino Fundamental II | pt_BR |
dc.type | Trabalho de Curso - Graduação - Monografia | pt_BR |